Ahhh.... as brincadeiras!
Cito o trecho da música do Grupo Molejo
Brincadeira de
criança, como é bom,
Guardo ainda na
lembrança...
Começamos sendo Repórter por um dia, entrevistando avós,
pais, vizinhos e socializando a pesquisa na escola com os colegas.
Queríamos descobrir como eram as brincadeiras e os
brinquedos quando não existiam lojas especializadas no ramo, quando os mesmos
eram caros, quando não existiam vídeo-games...
Pesquisamos um pouco sobre a produção artística de Portinari
e brincamos de cantigas de roda.
Após, construímos um bilboquê com garrafa PET.
Depois é que veio o difícil. Difícil não, desafiador.
Linha, agulha, tesoura retalhos, materiais novos e muita
expectativa.
Começamos a confeccionar as 5 marias.
Deu um pouco de trabalho, mas quando pegaram o jeito ninguém segurou o 3º ano. A sala de artes da EEB Ouro Verde fez uma viagem ao passado e os alunos deliciaram-se jogando, brincando com as 5 marias.
E pra
quem acha que é fácil, não é mole não, tem que ter muita coordenação. Fica o
desafio e pra facilitar, eis as regras do jogo:
1.
. Jogar todos os saquinhos no chão (ou outra superfície) e pegar um deles
sem tocar nos demais; jogar para o alto o saquinho escolhido, enquanto pega um
dos outros quatro que estão no chão, e sem encostar nos restantes; segurar o
saquinho na volta, com a mesma mão, antes que ele caia no chão; repetir o mesmo
para cada um dos quatro saquinhos.
2.
Novamente, jogar os cinco saquinhos no chão e
pegar um, sem tocar nos restantes; repetir a etapa anterior, só que agora de
dois em dois saquinhos.
3.
Repetir tudo, mas desta vez pegando um saquinho
e depois os três restantes ao mesmo tempo.
4.
Jogar os saquinhos, pegar um, jogá-lo para o
alto, pegar os quatro saquinhos restantes de uma só vez e em seguida pegar o
saquinho que estava no ar sem deixar cair nenhum.
5.
Na última etapa, jogar os cinco saquinhos no
chão e pegar um sem tocar nos demais; com a outra mão, formar um túnel por onde os quatro saquinhos restantes
deverão ser passados, um de cada vez, enquanto o saquinho escolhido estiver
lançado ao ar.
Observação - Se o jogador tocar num dos
saquinhos que estão no chão que não seja o escolhido para a execução da jogada
ou deixar algum deles cair da mão, passará a vez para o próximo jogador.
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